PILOT B2P

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Description :

Depuis 90 ans, PILOT, numéro 2 mondial dans le domaine des solutions d’écriture, a pour objectif d’innover, notamment dans une démarche de développement durable.
Conscient que le futur dépend de tous, Pilot apporte son expertise et a décidé de créer la première gamme de stylos recyclés : BEGREEN.

Avec BEGREEN, l’idée de PILOT était d’ouvrir une nouvelle voie, plus positive pour la planète. La naissance du serious game B2P est issue de cette réflexion et devait permettre de sensibiliser les consommateurs à cette démarche éco citoyenne.

 


solution mise en place :

Pilot B2P est un Serious Game qui fait vivre au joueur une expérience peu commune : le recyclage d’une bouteille en stylo !

Pilot avait un double objectif en mettant en place cet outil de communication, à savoir de développer une campagne de sensibilisation marketing auprès des enfants de 8 à 12 ans par le biais du jeu mais aussi de déployer un advergame ayant pour vocation de promouvoir la gamme de Pilot nommée « BeGreen » avec un focus particulier sur « B2P » (Bottle to Pen).

Les objectifs de cette campagne marketing étaient donc:

  • De sensibiliser les jeunes aux nouveaux produits de la gamme Begreen avec un focus particulier sur B2P
  • De sensibiliser les jeunes à l’éco-citoyenneté au travers du recyclage et de son utilité
  • De sensibiliser les parents au le développement durable et aux produits éco-citoyen tel que la gamme B2P (bille et gel)
  • D’accroitre les ventes de sa gamme de produits B2P

Ce Serious Game est constitué de 6 niveaux de jeu basés sur un game play de jeu de plateforme en 3D temps réel (sous Unity).
Ces niveaux de jeu illustrent les différentes étapes du recyclage liées à la transformation d’une bouteille (reprise de la campagne publicitaire télévisée) en stylo B2P.

Ainsi les niveaux de jeu permettent de revivre le parcours de recyclage de B2P en prenant son contrôle et de suivre l’histoire telle qu’il la raconte à ses amis bouteilles.


Informations complémentaires :

Ce Serious Game a été déployé sur internet en Français et en Anglais depuis le 24 Mars 2012
Il a gagné le prix du meilleur serious game « Marketing & Communication » du concours Serious Game Expo en 2012.

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