Modules e-learning

Rapid Learning

  • Il s’agit d’un module de formation rapide employant un seul et unique support de formation.
  • Formes : Vidéo ou Diaporama.
  • Durée : Entre 1 minute et 20 minutes.

Ecran par Ecran

  • Il s’agit ici d’un module de formation élaboré munis de multiples leçons chapitrées, d’exercices et d’évaluations sommatives.
  • Implanté sur un LMS (Learning Management System), ces modules sont très efficaces sous l’assistance d’un formateur en FOAD (Formation Ouverte A Distance) par exemple.
  • Forme : Scorm 2004.
  • Durée : entre 5 minutes et 5 heures par  module.

Digital Storytelling

  • Il s’agit ici d’un module Type « Ecran par Ecran » intégrant une notion narrative de haute qualité, où le contenu est transmis de manière plus subtile et moins traditionnel
  • Forme : Flash, Scorm 2004.
  • Durée : entre 5 minutes et 2 heures par module.

Formation Blended Learning

Nous sommes ici dans une intégration d’une solution multimédia au sein d’une formation mixant une ou plusieurs parties en présentiel et à distance.

Un suivi Pré-formation et/ou Post-formation online ou via Cd-rom peut être envisagé pour apporter des contenus supplémentaires, complémentaires, préparatoires ou pour récupérer les retours sur investissement et étudier le succès de la formation, par exemple.

Forme de la Formation

La structuration de la formation peut être conçue par nos soins et ainsi permettre une optimisation dans l’utilisation, la pertinence et la cohérence des outils multimédias que nous concevrons.

Forme des outils multimédias

Solution adaptée en fonction des besoins allant du Rapid Learning au Serious Games 3D Temps Réel les plus avancés d’un point de vue pédagogique et technologique.

Module de Pervasive Learning

Il s’agit ici d’apprendre en exerçant sa propre activité quotidienne. Pour cela les modules E-learning et/ou Serious Games sont alors conçus et adaptés aux technologies mobiles tel que les Smartphones, les micros netbook ou encore l’Iphone et l’Ipod Touch.

Que ce soit une application à but promotionnel, pédagogique et/ou ludique, Interaction a la possibilité de concevoir et développer des solutions en Pervasive Learning.